Como apunta el minero de datos Meshima_ a través de Twitter, Planta Piraña poseía originalmente tres saltos, pero estos fueron reducidos en el parche día uno de la actualización que le dio luz verde, tal como indica el parámetro ‘jump_count_max’ que pasó de 3 al estándar 2. La animación sin usar del tercer salto perdido, aún se encuentra en la carpeta de movimientos.
Esto quiere decir que las sospechas de los jugadores sobre la sobrepotencia de este personaje no parecían del todo infundadas, si hasta los desarrolladores tuvieron que hacer un ligero cambio de último minuto para quitarle otro beneficio aéreo al clásico enemigo de Mario y Luigi.